Silent Hill é uma consagrada série de terror, que surgiu há cerca de dez anos no PSOne e, agora, promete sustos mais requintados na nova geração de videogames.
Ausente no quarto episódio, a lanterna e o rádio estão de volta. Esses são dois itens clássicos da série que utiliza a escuridão para passar a sensação de medo. O rádio, por sua vez, funciona como um detector de inimigos: toda vez que uma das horrendas criaturas está por perto, ouve-se interferências.
O novo protagonista Alex pode ter melhor habilidade de combate que os antecessores, já que foi um caçador na juventude. Ele tem intimidade para usar ganchos com cordas e armas, além de conseguir desviar dos inimigos com mais facilidade.
A câmera promete ser mais livre, podendo girar 360 graus e o sistema de danos pode mudar: em vez de tomar um coquetel energético para recuperar a saúde, o jogador precisa usar itens específicos no ferimento, que faz lembrar o sistema de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, da própria Konami.
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maurolvf
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Neo Dna X
 | Post: Re: bug pelo que saiba e li em alguns fóruns único bug mesmo que realmente acontece e é "normal " é da hora. tem que colocar 2:06 e às vezes n faz o que tem que fazer...fora isso tudo funcionando perfeito!
ese jogo é mt bom!!! |
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 | Post: Aeê! Funcionou aqui, baixei o directX versão de novembro e tá rodando totalmente normal o jogo. vlw Santo_Graal. Aí está o link do ... |
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