Activision comentou recentemente alguns de seus planos para Call of Duty: World at War. Diferente de Call of Duty 4, a intenção dos produtores é de disponibilizar pelo menos dois pacotes com conteúdo inédito para o game e se possível, até três. Apesar disso, a empresa promete surpreender os usuários: ''Não vai ser algo que nós fazemos tradicionalmente. Eu vou dar a isso um pouco de mistério'' afirmou Daniel Suarez, produtor executivo de World at War.
Apesar de não revelar completamente seus planos, o produtor já adiantou que a empresa não tem a intenção de disponibilizar conteúdo de Call of Duty 4 em World at War ou vice-versa, mesmo que ambos os jogos façam uso do mesmo engine gráfico. Especula-se que estes pacotes tragam não só novos mapas, mas também modos de jogo inéditos, dando um gás ainda maior ao título no que diz respeito ao seu suporte multiplayer.
Call of Duty: World at War leva os jogadores de volta a época da Segunda Guerra Mundial, combatendo no cenário do Oceano Pacífico. Usando uma versão melhorada do motor gráfico de Call of Duty 4: Modern Warfare, a Activision promete que este terá um clima mais sombrio e sujo -- um dos exemplos é o início do primeiro episódio, com um comandante japonês apagando um cigarro no olho de um prisioneiro de guerra antes de matá-lo. Os jogadores controlam as forças norte-americanas em parte do jogo, e as soviéticas em outra.
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